Jogos de roda antigos: Brincadeira de Fita

Tamb?m conhecido como ?diabo-rengo?, ou ?anjo do mal?, o jogo da fita ? bastante antigo, por?m divertido. Vamos aprender??[clear]

Espa?o ideal para o jogo:

P?tio ou outro lugar com espa?o amplo para correr, como uma pra?a ou campo de futebol.

Regras do jogo da fita

S?o sorteados dois jogadores, um para ser Deus, ou deuzinho, e o outro, o Diabo (ou ?anjo do mal?).

Os jogadores restantes ser?o as ?fitas?, e cada um deve escolher uma cor, com o Diabo longe do grupo para n?o ouvir. No come?o do jogo, todas as fitas ficam lado a lado ou em fila, a alguns passos atr?s de Deus.

O diabo se aproxima para comprar uma fita.
Diabo: ?Toc toc?
Deus: ?Quem ???
Diabo: ?? o Diabo?
Deus: ?O que voc? quer??
Diabo: ?Uma fita?
Deus: ?De que cor??

O Diabo tem que escolher uma cor ao acaso. Se n?o houver a cor que ele escolheu no grupo, Deus apenas diz que n?o tem.

Se houver a cor pedida, Deus confirma e o Diabo pergunta quanto custa.
O jogador que faz o papel de Deus pode pedir o pagamento em ?bolinhos? ou ?agulhinhas?.

Se por exemplo ele pedir dez ?bolinhos?, o Diabo tem de lhe dar dez tapinhas na palma da m?o; se Deus pedir dez ?agulhinhas?, recebe dez belisc?es de leve tamb?m na palma da m?o.

Enquanto o Diabo est? pagando, a fita que ele escolheu se afasta do grupo, mas sem se esconder.
Somente depois de pagar o Diabo pode ir atr?s da fita fujona.

A fita tem que correr de volta ao grupo e bater na m?o de Deus antes que o Diabo a alcance.
Se conseguir, grita ?deusinho?, e se torna o novo Deus.

Se o Diabo a alcan?ar antes, deixa de ser Diabo e passa a ser uma fita.
J? a fita capturada se torna o novo Diabo e passa a ter de comprar/capturar as fitas.

A brincadeira termina quando todas as fitas houverem se tornado Diabo ou Deus.

O jogo ? recomendado para crian?as acima de sete anos.
Al?m do exerc?cio proporcionado, ele ensina a crian?a a lidar com no??es de cor e com?rcio.

Obs:
H? uma vers?o simplificada em que a fita com a cor escolhida apenas passa para o lado do Diabo, em vez de fugir.
Neste caso, o jogo termina quando o Diabo comprar todas as fitas.

Fontes:
VER?SSIMO, ?rico, M?sica ao Longe.
Jogos dos anos 50
Mapa do Brincar
Postado por
Helena Morelli
Helena Stumpf Morelli, formada em Licenciatura em Artes Plásticas na Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Trabalhou como professora de Artes.
Siga em:
Compartilhe

Veja também!

A ciência do sono, um campo cada vez mais vital da pesquisa médica e psicológica, oferece insights fascinantes sobre como...

Colorir ? uma atividade que vai al?m do simples ato de pintar: ? uma forma de relaxamento e uma maneira...

A Jade Vermelha, ou Mucuna bennettii, ? uma planta ex?tica e visualmente impressionante, muito apreciada em jardins tropicais por suas...

Img de rastreio

Localize algo no site!